Microsoft Azure を利用したビデオゲーム開発
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On Demand

<概要>
クラウドは Game Stack で重要な役割を果たしており、Azure がこの重要なニーズを満たしています。Rare、Ubisoft、Wizards of the Coast などの企業は、マルチプレーヤー ゲーム サーバーのホスト、セキュリティで保護された安全な方法でのプレーヤー データの保存、ゲーム テレメトリの分析、DDOS 攻撃からのゲームの保護、より没入度の高いゲームプレイを生み出す AI のトレーニングに既に Azure を利用しています。ゲーム業界での Azure の利用シナリオは多種多様です。本セッションでは課題ごとに、Azure を活用するときのポイントをご紹介します。

<スピーカー>
マイクロソフトコーポレーション
グローバルブラックベルト
ゲームテクニカルソリューションプロフェッショナル
増渕大輔

https://info.microsoft.com/JA-AzureApp-WBNR-FY21-07Jul-06-AzureAppInnovationMeetAzureforDevelopers-SRDEM30687_LP02ThankYou-StandardHero.html